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抖音小游戏演示
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#小程序://幸运武侠/pjoZ6bKCjAfwnvj
TapTap演示
《幸运武侠》武侠题材塔防实时对战游戏,前后端完整项目(策划+数值+美术+动画+音乐音效)
核心技术
本项目提供一套完整的全栈游戏开发解决方案,解决了从客户端开发、实时对战同步、帧同步、多平台适配到服务器端高性能高并发通信、断线重连、数据缓存、等核心痛点,避免开发者从零搭建技术架构。
功能模块
客户端:基于Cocos Creator引擎,一次性开发可发布至微信、抖音、快手、哔哩哔哩、百度、支付宝小游戏及TapTap APP(Android/iOS)。
核心玩法:武侠题材塔防游戏,支持玩家实时对战,采用帧同步技术保证竞技公平性。
服务器端:使用OpenResty(Nginx/Lua)作为网关处理WebSocket连接;Node.js机器人服务使用行为树实现AI逻辑。
服务集成:集成Rocket Chat IM实现游戏内即时通讯系统;配备基于Vue的美观管理后台。
基础设施:使用Redis进行消息队列与多进程通信;通过Lua协程提升服务器并发处理能力。
部署搭建
环境依赖:服务器端需预先安装OpenResty、Node.js(v14+)、Redis等基础环境。
Lua库安装:在OpenResty环境下,使用LuaRocks安装项目必需的Lua依赖库:
luarocks install lua-resty-http # HTTP客户端
luarocks install lua-resty-jwt # 用户登录认证
luarocks install lua-resty-validation # 接口参数验证
luarocks install lua-resty-reqargs # 请求参数解析
luarocks install luautf8 # UTF-8字符串处理
客户端构建:确保使用匹配的Cocos Creator版本(v3.8.x)进行构建,各平台发布前需配置相应的开发者参数。
第一步:服务器环境部署
安装OpenResty:在Linux服务器上安装并配置OpenResty。
配置Lua依赖:执行上述luarocks install命令安装所有必需的Lua库。
第二步:游戏服务器配置与启动
导入项目代码:将服务器端代码仓库克隆至服务器指定目录。
修改配置文件:根据实际环境(开发/生产)修改数据库连接、Redis配置、WebSocket端口等参数。
启动服务:依次启动Redis服务、OpenResty服务,以及Node.js机器人服务。
第三步:客户端编译与发布
打开工程:使用Cocos Creator打开客户端项目。
配置服务器地址:在项目设置中,将游戏连接的服务器地址修改为您部署的实际IP或域名。
构建发布:选择目标平台(如微信小游戏),配置AppID等参数,执行构建并上传至对应平台后台提交审核。
已对接主流广告平台(微信小游戏、抖音小游戏、TapTap、穿山甲、优量汇、ToBid、TopOn)。
注:更详细的API接口说明请查阅项目内附的APIPOST接口文档。
开发者邮箱:8939876@qq.com
开发者手机/微信:13942696565
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1.251008.0201
• 优化了帧同步算法,显著提升实时对战的流畅性与稳定性。
• 新增断线重连机制,确保玩家网络波动后能快速恢复游戏。
• 完善了管理后台(Vue Admin)的功能模块,增加数据统计与用户管理。
• 实现核心塔防对战玩法与多平台发布基础框架。
• 完成服务器端基础架构,支持WebSocket通信与AI机器人。
• 集成Rocket Chat IM,实现游戏内聊天系统。
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